RESUMO
 
O presente trabalho procura discutir o desenvolvimento de jogos de computadores.
São apresentadas algumas ferramentas de código livre que facilitam esse desenvolvimento.
Também é abordada durante o texto, a utilização de linguagens de programação e sua relação com tais ferramentas de código livre que oferecem recursos para facilitar o desenvolvimento de jogos.
Segue-se então um estudo detalhado de uma dessas ferramentas de código livre, a ClanLib. No texto são demonstrados os passos para instalação dessa biblioteca, seu uso e principais funções.

Um estudo de caso é apresentado para detalhar a criação da base de um jogo de computador totalmente feito com essa biblioteca. Nesse estudo de caso, o código fonte da base do jogo é discutido passo a passo, demonstrando a aplicação das funções da ClanLib em um jogo real.

O trabalho conclui enfocando os benefícios da utilização de ferramentas de código livre para a criação de jogos, bem como as vantagens e dificuldades encontradas na utilização da ClanLib.