RESUMO
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O
presente trabalho procura discutir o desenvolvimento de jogos de
computadores.
São
apresentadas algumas ferramentas de código livre que facilitam esse
desenvolvimento.
Também
é abordada durante o texto, a utilização de linguagens de programação e sua
relação com tais ferramentas de código livre que oferecem recursos para
facilitar o desenvolvimento de jogos.
Segue-se
então um estudo detalhado de uma dessas ferramentas de código livre, a ClanLib. No texto são demonstrados os passos para instalação dessa biblioteca, seu uso
e principais funções.
Um estudo de
caso é apresentado para detalhar a criação da base de um jogo de computador
totalmente feito com essa biblioteca. Nesse estudo de caso, o código fonte da
base do jogo é discutido passo a passo, demonstrando a aplicação das funções
da ClanLib em um jogo
real. O trabalho
conclui enfocando os benefícios da utilização de ferramentas de código livre
para a criação de jogos, bem como as vantagens e dificuldades encontradas na
utilização da ClanLib. |
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