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Descri��o |
Fireball
� um jogo de c�digo aberto feito com recursos da ClanLib,
uma biblioteca de desenvolvimento de jogos
multiplataforma e de c�digo aberto feita em C++.
Trata-se de um jogo 2D, que foi iniciado em fevereiro de
2004, objetivando-se o aprendizado de C++ e tamb�m da
biblioteca ClanLib. O jogador � um tanque de batalha, cujo objetivo � destruir os meteoros que est�o caindo antes de ser destru�do por eles, sendo que cada meteoro destru�do significa uma pontua��o maior. O jogo � dividido em 10 n�veis nos quais a velocidade e a quantidade dos meteoros aumentar�o.
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Objetivo |
A
principal raz�o para cria��o desse jogo foi a
complementa��o de um trabalho de monografia em um
programa de p�s-gradua��o em Ci�ncia da Computa��o
pelo Departamento de Inform�tica da
Universidade Federal de Vi�osa. Esse � meu primeiro projeto de c�digo aberto, e meu objetivo foi o aprendizado da ClanLib e de C++. Dessa forma, acredito que esse trabalho poderia ser usado por iniciantes para conhecer diversas das classes oferecidas pela Clanlib, tanto atrav�s do c�digo fonte, que foi todo documentado, como tamb�m atrav�s do texto da monografia, que pretendo disponibilizar tamb�m atrav�s desse site.
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Informa��es T�cnicas |
Desenvolvido
sob o Microsoft Visual C++ 6.0, usando a ClanLib
0.7. At� o momento, o jogo foi compilado apenas em m�quinas com o sistema operacional Windows, mas devido ao fato da ClanLib ser uma biblioteca multiplataforma, acredito tamb�m ser poss�vel a compila��o em outros sistemas operacionais, como Linux, Unix, etc. Outro importante aspecto do jogo � que o c�digo fonte foi criado usando os princ�pios da Programa��o Orientada a Objetos.
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Principais Recursos |
De
forma a usar tantas classes da ClanLib
quanto poss�vel, os seguintes recursos foram utilizados
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Telas |
Downloads |
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Contato |
Contatos
podem ser feitos atrav�s do endere�o de email abaixo:
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[ Descri��o | Objetivo | Informa��es T�cnicas | Principais Recursos | Telas | Downloads | Contato | SF ] Publicado em Outubro, 2004 Atualizado em Fevereiro, 2005 |